Ŝablono (programado)

El Vikipedio, la libera enciklopedio
Saltu al: navigado, serĉo

Ŝablono (angle template) estas unu el la manieroj, per kiuj estas realigata tiel nomata ĝenerala programado. La ŝablonoj povas trovi en lingvoj C++, D (programlingvo), Java, C#, Eiffel, Haskell ktp.

Ŝablonoj ebligas i.a. kreado de kodo sendependa de tipoj. Tio malkreskigas redundaĵoj de kodo.

Por uzi la ŝablonon devas fari ĝian ekzemplon. Kreado de ekzemploj de ŝablonoj nomiĝas konkretigado.

La sintakso, kaj precipaj ecoj de ŝablonoj dependas de lingvo:

Vidu ankaŭ[redakti | redakti fonton]