Kickstarter
| Kickstarter | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| publik-bona korporacio • crowdfunding platform • interreta komunumo vd | |||||
| Dum | 28-a de aprilo 2009 - nekonata/nuntempe | ||||
| Fondintoj | Perry Chen • Yancey Strickler • Charles Adler vd | ||||
| Sidejo | 58 Kent Street | ||||
| Lando | Usono | ||||
| |||||
| TTT | Oficiala retejo | ||||
Kickstarter estas usona platformo por amasfinancado. [1] La juna ekfirmao kun la sama nomo, bazita en Novjorko, estas konsiderata pioniro kaj plej sukcesa provizanto de ĉi tiu speco de financado. [2] [3]
La programo celas artistojn kaj inventintojn el Usono, Britio, Germanio kaj Kanado, kiuj povas peti financan subtenon kaj rektan kontakton kun ŝatantoj kaj interesitoj por vasta gamo da projektoj, de sendependaj filmoj kaj muzikalbumoj ĝis ĵurnalistaj projektoj, ludoj kaj teknologio, kaj eĉ manĝaĵ-rilataj projektoj. [4]
La 21-an de septembro 2015, la funkciigisto de la platformo ŝanĝis sian juran formon al Benefit Corporation (Korporacio por Utilaj Aferoj). Kickstarter, Inc. fariĝis Kickstarter PBC.
Kune kun Indiegogo, ĝi iniciatis sian interretan financan modelon kaj de tiam akiris plurajn sekvantojn, inkluzive de Crowdcube, Fundedbyme kaj GoFundMe. La modelo implikas entrepreniston, kiu registriĝas kaj prezentas sian celitan projekton en la retejo. Investantoj aŭ eblaj estontaj klientoj povas tiam sponsori monon por financi la servon aŭ produkton, kiun la projekto disvolvos.
Homoj, kiuj subtenas Kickstarter-projektojn, ricevas konkretajn rekompencojn aŭ spertojn kontraŭ siaj promesoj. [5] Ĉi tiu modelo devenas de abona modelo de arta patroneco (mecenato), en kiu artistoj irus rekte al siaj aŭskultantaroj por financi sian laboron. [6]
Modelo
[redakti | redakti fonton]Kiel reprezentanto de nova formo de monkolekta platformo konata kiel " amasfinancado " aŭ "svarmfinancado", Kickstarter antaŭenigas la kolektadon de financoj de la ĝenerala publiko kaj privataj fontoj uzante modelon, kiu preteriras la investajn eblojn, kiuj delonge estis oftaj. Tiuj, kiuj serĉas kapitalon, devas registriĝi ĉe Kickstarter por prezenti sian projektoproponon en la retejo. Kickstarter provizas gvidliniojn pri kiu tipo de projekto estas permesita. La projektkreintoj elektas minimuman sumon, kiu devas esti atingita, kaj la daŭron, kiun la projekto devus havi por atingi la financan sumon. Post kiam la projekto estas aprobita, ĉiu privata individuo povas registriĝi en la retejo de Kickstarter kiel ebla subtenanto kun iu ajn monsumo ekde unu usona dolaro. Se la dezirata minimuma sumo ne estas atingita ene de ĉi tiu periodo, la financado estas konsiderata malsukcesa kaj neniuj financoj estas debetitaj aŭ transdonitaj. La provizitaj financoj estas kolektitaj per Amazon Payments.
Kickstarter ŝargas komisionon de 5% de la kolektita sumo, kaj la pagservo-provizanto Stripe ŝargas pliajn 3-5%. Male al aliaj monkolektaj aŭ investaj platformoj, Kickstarter ne postulas proprieton de la projektoj kaj iliaj produktoj. Tamen, ĉiuj projektoj estas konstante arkivitaj kaj restas alireblaj al la publiko. Post kiam la financado estas kompleta, projektaj datumoj kaj alŝutitaj multmediaj dosieroj ne povas esti ŝanĝitaj aŭ forigitaj de la retejo. [7][8]
Kickstarter ne garantias la liveradon de promesitaj servoj aŭ la taŭgan uzon de la mono promesita de siaj membroj. Kickstarter konsilas al ĉiuj sponsoroj uzi sian propran juĝon dum elektado de projektoj. Anstataŭe, ĉiuj projektaj iniciatintoj estas avertitaj, ke ili povus esti respondecaj pri eblaj damaĝokompenspostuloj de siaj sponsoroj se promesoj ne estas plenumitaj. Ekzemple, en majo 2011, filmstudento ĉe la Universitato de Novjorko akiris 1 726 dolarojn por sia propra filmo, sed kopiis alian filmon. La studento poste publike pardonpetis, kaj la disputo estis solvita.
Kickstarter ŝargas kotizon de kvin procentoj de la cela sumo se la projekto atingas sian financan celon. Ekde sia lanĉo la 26-an de aprilo 2009, Kickstarter nombris pli ol 66 000 sukcesajn projektojn, kaj pli ol unu miliardo da usonaj dolaroj estis kolektitaj de subtenantoj kaj distribuitaj al la projektoj.
Projekto
[redakti | redakti fonton]Kickstarter-projektoj estas prezentitaj en la kategorioj arto, bildstrioj, metioj, danco, dezajno, modo, filmo kaj video, manĝaĵoj, ludoj, ĵurnalismo, muziko, fotografio, libroeldonado, teknologio kaj teatro. Kreitaj projektoj devas plenumi la jenajn regulojn:
- La projekto devas produkti ion, kio estas destinita por esti kundividita kun aliaj
- La projekto devas esti prezentita klare kaj honeste
- Bonfaraj projektoj ne estas permesitaj
Referencoj
[redakti | redakti fonton]- ↑ Isaac, Mike, "Kickstarter Focuses Its Mission on Altruism Over Profit", The New York Times, September 21, 2015.
- ↑ "Kickstarter crowdfunding site officially launches in Canada", 10 September 2013.
- ↑ Gannes, Liz, "Kickstarter: We Don't Have Anything Against Celebrity Projects", All Things D, May 29, 2010.
- ↑ Kickstarter Official Stats. Kickstarter. Alirita 23 July 2021 .
- ↑ Walker, Rob, "The Trivialities and Transcendence of Kickstarter", The New York Times Magazine, 5 August 2011.
- ↑ Garber, Megan, "Kickstarters of Yore: Mozart, Lady Liberty, Alexander Pope", The Atlantic, 29 June 2013.
- ↑ Adrianne Jeffries, "Jellyfish Tanks, Funded 54 Times Over on Kickstarter, Turn Out to Be Jellyfish Death Traps UPDATED", BetaBeat, March 15, 2012. Betabeat (15 March 2012). Alirita 9 October 2014 .
- ↑ Kevin Stout, "Kickstarter, Pros and Cons", 148Apps.biz, April 23, 2012. Alirita 9 October 2014 .
Eksteraj ligiloj
[redakti | redakti fonton]- Vidu ankaŭ en la Vikimedia Komunejo la kategorion Kickstarter – (Kolekto de bildoj kaj plurmediaj dosieroj)

