League of Legends

El Vikipedio, la libera enciklopedio
League of Legends

Eldonejo Riot Games, Tencent, THQ, Garena
Evoluiganto Riot Games
Dato de lanĉo 27-a de oktobro 2009
Serio League of Legends
Versio v3.6.13_04_29_20_30
Videoludilo macOS, Microsoft Windows, Android, iOS, TGP Box
Tipo de videoludo multiplayer online battle arena
Maniero de ludado multludista videoludo, kunlabora reĝimo de videoludo
Lingvo Angla lingvo, franca lingvo, germana lingvo, hispana lingvo, ĉina lingvo, korea lingvo, greka lingvo, pola lingvo, portugala lingvo, rumana lingvo, turka lingvo
Regiloj komputila klavaro, komputila muso
Takso de PEGI PEGI 12
Takso de ESRB Teen (Adoleskuloj)
vdr

League of Legends (Ligo de Legendoj, mallongigita kiel LoL) estas multludista enreta ludo de Riot Games por Vindozo.

Ludmaniero[redakti | redakti fonton]

Ludantoj ordigas en du paraj teamoj de Ĉampionoj (angle: Champions), 3v3 aŭ 5v5. Ekde la 27-a de septembro 2012, ekzistas 105 Ĉampionoj por elekti. Ĉiu ludanto komencas ĉe kontraŭaj flankoj de mapo en areo nomata la Spawning Pool, proksime tiel nomatan la Nexus. Teamo venkas la matĉon kiam la Nexus de la kontraŭa teamo estas detruita. Por detrui la Nexus, ĉiu teamo devas batali tra turoj kiuj lokas laŭ pado al ĉiu bazo, nomita vojeto (angle: Path). Survoje, ĉiu ludanto gajnas nivelojn per mortigado de Ĉampionoj kaj Sbiroj (angle: Minions, roluloj kiuj senĉese regeneras kaj atakas la kontraŭan teamon, ne kontrolita de ludantoj) de la kontraŭa teamo, kaj per mortigado de neŭtralaj monstroj. Kompletigante objektivojn rekompencos oro (angle: gold) al ludantoj, kiu estas uzata por aĉeti utilaĵojn.

Eksteraj ligiloj[redakti | redakti fonton]