Minecraft

El Vikipedio, la libera enciklopedio
(Alidirektita el Majnkrafto)
Saltu al: navigado, serĉo
Minecraft
Eldonejo Microsoft Studios, Mojang
Evoluiganto Mojang, Microsoft, 4J Studios
Dato de lanĉo 18-a de novembro 2011
Versio 1.11 (Komputilo)

1.0 (Pocket Edition & Windows 10)
1.10.2 (Xbox One & 360)
1.37 (Playstation 3, 4 & Vita)
Patch 14 (Wii U)
0.1.1 alpha (Pi Edition)

Videoludilo Microsoft Windows, Xbox 360, Android, Linukso, PlayStation 3, macOS, Xbox One, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows Phone, iOS, Google Chrome OS, Ouya, Kindle Fire HD, Java Virtual Machine, Wii U, Windows 10
Licenco mallibera programaro
Ludokategorio survival game, action game, open world
Ludomaniero sololudanta videoludo, multi-ludanta videoludo
Lingvo Plurlingveca (62 lingvoj, inkluzive Esperanton)
Regiloj komputila klavaro, komputila muso, Tuŝekrano, game controller
Takso de PEGI Everyone 10+
Takso de ESRB PEGI 7
v  d  r
Information icon.svg

Minecraft (Esperantigo: Majnkrafto) estas sendependa komputila ludo pri konstruado kreita de Markus Persson kaj poste evoluigita de lia firmao, Mojang AB. Ĝi naskiĝis en 2011, sed praversioj aperis en 2009. La ludo estas tradukita al pluraj lingvoj kaj inter ili estas Esperanto.

Unu monato antaŭ la lanĉado de la plena versio, la 18an de oktobro de 2011, estis lanĉita version por Android, kaj la 17a de novembro en la sama jaro estis lanĉita version por iOS. La 9an de majo en 2012 estis lanĉita version por Xbox 360, Xvox Live Arcade kaj PS3. La tutaj versioj de Mainkrafto estas ĝisdatigitaj konstante ekde ĝia lanĉado. La 11an de novembro en 2014, Majkrafto lanĝis ĝia versio por PlayStation Vita, evoluita de Mojang kaj 4J Studios, ĉi tiu versio prezentas la samajn ĝistatigoj kaj similaj karakterizaĵoj ol la aliaj versioj konzolaj.

En Majnkrafto ludantoj povas konstrui libere per blokoj kun teksturoj tridimensiaj, egale ili povas esplori sian medion, kolekti materialojn kaj krei objektojn kun malsamaj uzoj, batali kreitaĵojn aŭ aliajn ludantojn, ktp.

Ludsistemo[redakti | redakti fonton]

La ludo sendas la ludanton en dinamike kreitan mondon, konsistantan el blokoj el malsamaj materialoj. La baza koncepto estas, ke la ludanto povas ŝanĝi la mondon laŭvole aldonante aŭ demetante blokojn kaj penante pluvivi kiel eble plej longtempe, ebligante al la ludanto krei konstruaĵojn kun granda libereco, simile al la Lego-ludoj.