Reverso

El Vikipedio, la libera enciklopedio
Saltu al: navigado, serĉo
Reverso de la medalo kun Ludoviko Zamenhof, projektita en 1959 de Józef Gosławski
Medalo kun Ludoviko Zamenhof (averso / bildflanko), projektita en 1959 de Józef Gosławski
Reverso

1. Reverso (komparu: kun averso aŭ bildoflanko kaj kun roverso). La interna posta, dorsa flanko de objekto: Reverso de medalo, monero, ŝtofo, paĝo. (vidu la apudan dekstran bildon)

2. Reverso (ankaŭ otelo) estas ludo (vidu la apudan maldekstran bildon). La historio de la ludo reverso kun la konataj nomoj 'Reversi' kaj 'Othello' povas esti sekvita reen ĝis la Ĉina ludo 'Fan Mian' unuflanke kaj aliflanke ĝis la jaro 1890 kiam 'Lewis Waterman' kaj 'John W. Mollett' disponigis la ludon al la publiko. En 1898 la Germana ludproduktisto 'Ravensburger' komencis produkti la ludon. Ĉirkaŭ 1970, la japano 'Goro Hasegawa' evoluigis la ludregulojn konatajn ankaŭ hodiaŭ preskaŭ en la sama formo. Ambaŭ tabulludoj estas por ludi ĉefe en komputilo (sed ne nur kontraŭ komputilo), pro la kaŭzo ke sur ludtabulo estas malfacila ŝanĝi ofte multajn pecojn al la alia koloro.[1]

Reguloj[redakti | redakti fonton]

La ludpecoj estas diverskoloraj diskoj por la du ludantoj. Unu ludanto metas unu koloron kaj la alia la alian koloron. La koloroj estas nigra kaj blanka. Ĉe via movo vi devas meti la diskon en liberan kvadraton. La movo estas valida nur se vi kaptas minime unu alian diskon. Por kapto, ŝanĝu flankon de diskoj kiu estas diagonalintere viaj diskoj al alikoloro. Kiu fine havos la plej multajn diskojn tiu gajnos la ludon.

Notoj kaj referencoj[redakti | redakti fonton]

  1. Ludanto.org