Aro (komputiko): Malsamoj inter versioj
[kontrolita revizio] | [kontrolita revizio] |
Enhavo forigita Enhavo aldonita
Sergio (diskuto | kontribuoj) |
LiMr (diskuto | kontribuoj) +kat |
||
Linio 13: | Linio 13: | ||
{{ĝermo}} |
{{ĝermo}} |
||
[[Kategorio:Komputilaj datumoj]] |
|||
[[Kategorio:Datuma regado]] |
|||
[[Kategorio:Datumtipoj]] |
|||
[[Kategorio:Programlingvoj]] |
|||
[[Kategorio:Komputiko]] |
Nuna versio ekde 16:03, 18 mar. 2019
En komputado, aro estas datumstrukturo per kiu programisto povas prezenti samnoman koncepton arteorian.
Aroj en Paskalo (programlingvo)[redakti | redakti fonton]
La programlingvo Pascal disponigas tre primitivajn arajn datumtipojn: ĉiuj anoj de paskala aro estas samtipaj, kaj la nombro de elementoj estas limigita per negranda entjero. Tamen super tiaj aroj disponeblas la bazaj arteoriaj operacioj:
- testo pri aparteno
- kunaĵo (sumo)
- komunaĵo (produto)
- simetria diferenco
Pli ĝeneralaj realigoj[redakti | redakti fonton]
En pli ĝeneralaj realigoj la aroj povas havi diverstipajn elemetojn. Tial en tiaj realigoj malmulte sencas atribui striktan datumtipon al la variabloj, kaj malmulte sencas distingi «arajn datumtipojn»: tipon de ĉiu objekto oni malkovras nur rultempe.