Elo-nombro: Malsamoj inter versioj

El Vikipedio, la libera enciklopedio
[nekontrolita versio][nekontrolita versio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
Horsto (diskuto | kontribuoj)
Neniu resumo de redakto
Horsto (diskuto | kontribuoj)
Neniu resumo de redakto
Linio 25: Linio 25:
::''S<sub>A</sub>'': gajnitaj poentoj (1 por venko, 0,5 por [[remiso]], 0 malvenko)
::''S<sub>A</sub>'': gajnitaj poentoj (1 por venko, 0,5 por [[remiso]], 0 malvenko)


'''Rimarko 1''': La nombro 400 en tiu formulo kaj la origina k-faktoro estis tiel selektitaj de [[Arpad Elo]], ke la Elo-nombroj kiel eble plej bone kongruas kun la antaŭa sistemo de [[Kenneth Harkness]]. Fakte oni povas kompreni la Harkness-sistemon kiel popece linearan aproksimadon de la Elo-sistemo.
'''Rimarko 1''': La nombro 400 en tiu formulo kaj la origina k-faktoro estis tiel selektitaj de [[Arpad Elo]], ke la Elo-nombroj kiel eble plej bone kongruas kun la antaŭa sistemo de [[Kenneth Harkness]]. Fakte oni povas kompreni la Harkness-sistemon kiel popece linearan aproksimaĵon de la Elo-sistemo.


'''Rimarko 2''':
'''Rimarko 2''':

Kiel registrite je 19:10, 3 jan. 2008

Ŝako
Goo

La Elo-sistemo estas objektiva taksadsistemo kiu ebligas la taksadon de la ludkapabloj de ŝakistoj kaj goistoj. La rezulto de la taksado estas nombro, la tiel nomata Elo-nombro. Por ŝako ekzistas 9 klasoj kiuj diferencas je po 200 poentoj. Diferenco je unu klaso signifas, ke la pli bona ŝakisto povas atendi 0.75 poentojn kiel rezulton de la partio. Arpad Elo disvolvis la sistemon en 1960-aj jaroj kaj la FIDE enkondukis ĝin dum la FIDE kongreso 1970 en Siegen, germanio.


Kalkulado

Iu, kiu ekzemple aliĝas ŝakoklubon ankoraŭ ne havas Elo-nombron. Post kelkaj partioj kontraŭ diversaj ŝakistoj lia Elo-nombro estas unue taksita. Poste per tiu Elo-nombro kaj per la rezultoj de lia partioj lia nova Elo-nombro estas kalkulata.

Por la kalkulado de la nova Elo-nombro gravas la atendotaj poentoj EA kiujn ludisto A kontraŭ ludisto B laŭ probableco atingos.

n: nombro de la partioj
EA: atendotaj poentoj por ludisto A
RA: ĝisnuna Elo-nombro de ludisto A
RB: ĝisnuna Elo-nombro de ludisto B

La atendata valoro por A nun estas EA · 100 %. La nova Elo-nombro de ludisto A estas:

k: kutime 15, 10 por la plej bonaj ŝakistoj (Elo > 2400), 25 se estas malpli ol 30 partioj
SA: gajnitaj poentoj (1 por venko, 0,5 por remiso, 0 malvenko)

Rimarko 1: La nombro 400 en tiu formulo kaj la origina k-faktoro estis tiel selektitaj de Arpad Elo, ke la Elo-nombroj kiel eble plej bone kongruas kun la antaŭa sistemo de Kenneth Harkness. Fakte oni povas kompreni la Harkness-sistemon kiel popece linearan aproksimaĵon de la Elo-sistemo.

Rimarko 2: Estas facile pruvi ke validas:


Ligiloj