Super Smash Bros. Melee

El Vikipedio, la libera enciklopedio
Saltu al: navigado, serĉo
Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros Melee kovrilbildo.png

Eldonejo Nintendo
Evoluiganto HAL Laboratory
Dato de lanĉo 21-a de novembro 2001
Serio Super Smash Bros.
Videoludilo Nintendo GameCube
Tipo de videoludo batala videoludo, interseria
Maniero de ludado plurludanta videoludo, unuludanta videoludo
Takso de PEGI PEGI 3
Takso de ESRB Adoleksantaj
v  d  r
Information icon.svg

Super Smash Bros. Melee estas interseria batala videoludo kreita de HAL Laboratory kaj publikigita de Nintendo por la videoludilo GameCube. Ĝi estas la dua ludo de la ludserio Super Smash Bros. Ĝi sekvas la ludon Super Smash Bros por la videoludilo Nintendo 64. Ĝi unue estis lanĉita en Japanujo en novembro 2001, kaj poste en aliaj landoj.

En la ludo troviĝas multaj roluloj, kiuj venas de diversaj ludserioj de Nintendo kiel Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Star Fox, kaj Pokemon. Melee enhavas ĉiujn ludeblajn rolulojn de la antaŭa ludo por Nintendo 64, sed ankaŭ aldonas novajn rolulojn el aliaj ludserioj, kiel Fire Emblem. Kelkaj ludoj de ludserioj kiel Fire Emblem kaj Earthbound neniam aperis ekster Japanujo, kaj Melee helpis popularigi ilin. La ludlokoj kaj la ludmanieroj de la ludo similas al tiuj, de la popularaj ludoj eldonitaj de Nintendo.[1]

La ludmaniero de Melee estas tre malkutima kompare al aliaj luktoludoj. Anstataŭ uzi linion por reprezenti restantajn vivpoentojn, Melee uzas elcentojn. Tiuj elcentoj grandiĝas kiam rolulo ricevas batojn, sed tiu nombro povas senfine grandiĝi. Granda elcento de damaĝoj ne kaŭzas la malvenkon de la rolulo, sed pli igas ĝin pli probabla.[2][3]. Melee uzas la ludmanieron, kiu estis kreita por la unua ludo de la serio, kaj aldonas al ĝi novajn ludmanierojn, rolulojn kaj ludlokojn. Pro la populareco de ĝia plurpersona ludmaniero, Melee estas multe uzata kadre de elektronikaj sportoj, kie ludantoj ludas unu kontraŭ la alia ĝis restas unu fina venkinto de la videoluda turniro.

La ludo estis tre laŭdata de videoludantoj kaj videoludaj ĵurnalistoj. Ĝi ricevis multajn premiojn kaj favorajn agnoskojn. Ĝi estis multe vendita je la oficiala lanĉo.[4][5] kaj estas la plej vendita videoludo por Nintendo GameCube, per pli ol 7 milionoj luddiskoj venditaj antaŭ la fino de marto 2008.

Ludtipo[redakti | redakti fonton]

Kiel la antaŭaj ludoj de la serio, Super Smash Bros. Melee malsimilas al la kutimaj luktaj ludoj, ĉar la celo estas puŝi la aliajn rolulojn ekster la limoj de la ludloko.[6] La plimulto de la atakoj en la ludo povas doni damaĝelcentojn. Ju pli rolulo havas damaĝelcentojn, des pli ĝi estos puŝita for kiam ĝi ricevos novan atakon.[3] Tio signifas ke frapi rolulon helpas forpuŝi ĝin de la ludloko, sed ankaŭ ke tio ne estas nepre bezonata por venki ĝin. La alia rolulo povas ankaŭ simple fali de la ludloko kaj perdi vivon (ankaŭ nomata "stock" angle).[7] Malsimile al multaj luktaj ludoj kie oni povas fari specialajn atakojn uzante plurajn butononjn kune, oni povas fari la plejmulton de la atakoj de Super Smash Bros. Melee rekte per unu butono kaj unu direkto.[8]

Dum bataloj, aĵoj ligitaj al ludoj aŭ ludiloj de Nintendo povas aperi en la ludloko.[9] Tiuj aĵoj havas diversajn funkciojn kiel damaĝi aŭ resanigi rolulon.[9] Krom tio, la plejmulto de la ludlokoj temas pri ludo kiu aperis en videoludilo de Nintendo. Ofte roluloj povas interagi kun la ludloko.[1] Kvankam la ludlokoj aspektas 3-dimensie, eblas movigi la rolulojn nur laŭ 2 dimensioj. Ne ĉiuj ludlokoj estas disponeblaj de la komenco de la ludo. Multaj devas esti malkovritaj per plenumado de apartaj kondiĉoj.[1] Simile, multaj roluloj, trofeoj kaj muzikoj devas esti malŝlositaj esplorante la ludon.

Referencoj[redakti | redakti fonton]

  1. 1,0 1,1 1,2 . Guides: Super Smash Bros. Melee—Stages. IGN. Alirita 22a de Decembro, 2007.
  2. . Super Smash Bros Melee//GC//Eurogamer. Eurogamer (23a de Majo, 2002). Alirita 14a de Decembro, 2007.
  3. 3,0 3,1 Super Smash Bros. Melee—Game Freaks 365. Game Freaks 365 (3a de Decembro, 2001). Alirita 22a de Decembro, 2007.
  4. Smash Bros. Melee hot in Japan. IGN (29a de Novembro, 2001). Alirita 21a de Decembro, 2007.
  5. What They Play: Smash Bros. Melee for GameCube. What They Play. Arkivita el la originalo je 17a de Marto, 2009. Alirita 6a de Marto, 2008.
  6. . Guides: Super Smash Bros. Melee. IGN. Alirita 22a de Decembro, 2007.
  7. . Guides: Super Smash Bros. Melee—Introduction. IGN. Alirita 29a de Decembro, 2007.
  8. . Guides: Super Smash Bros. Melee—Basics. IGN. Alirita 22a de Decembro, 2007.
  9. 9,0 9,1 . Guides: Super Smash Bros. Melee—Items. IGN. Alirita 22a de Decembro, 2007.