Videoluda sporto

El Vikipedio, la libera enciklopedio
Saltu al: navigado, serĉo
Temas pri... “multiplayer video game” alidirektas ĉi tien. Ĉi tiu artikolo temas pri konkura agado per videoludoj. Por informoj pri la tipo de ludoj, kiuj imitas fizikajn sportojn, vidu la paĝon Sporta videoludo.
The International, granda ĉiujara turniro por la ludo Dota 2. Ĉi tiu estas en 2014, en Seatlo

Videoluda sporto (ankaŭ konata kiel e-sporto, elektronika sportoprofesia videoludado en aliaj lingvoj), estas formo de konkura agado per videoludoj. La vorto "sporto" estas pruntoprenita el tradiciaj fizikaj sportoj, kiuj kunhavas multajn similaĵojn, kiel konkurado, profesiaj ludistoj, teamoj, granda fizika kaj mensa sindediĉo, grandaj eventoj kaj spektantaroj, ktp.

La tipoj de videoludoj, kiuj estas plej ofte ligitaj al videoluda sporto estas batalaj ludoj (kiel Super Smash Bros.), pafaj videoludoj (kiel Counter-Strike: Global Offensive), plurludantaj retaj arenoj (kiel League of LegendsDota 2) kaj Realtempaj strategiaj videoludoj (kiel StarCraft II: Wings of Liberty). Famaj videoludaj turniroj kiel The International, League of Legends World Championship, Battle.net World Championship Series, Evolution Championship Series, kaj Intel Extreme Masters rekte elsendas siajn eventojn (ekzemple per Twitch.tv), kaj ofte havas plurajn centmilojn de spektantoj kaj povas gajnigi centmilojn de dolaroj al la venkintaj ludistoj.

Ĝermo pri videoludo