Ĉevalo (ŝako): Malsamoj inter versioj

El Vikipedio, la libera enciklopedio
[nekontrolita versio][kontrolita revizio]
Enhavo forigita Enhavo aldonita
Xqbot (diskuto | kontribuoj)
e r2.7.3) (Roboto: Ŝanĝanta la:Eques (scacci) al la:Equus (scacci)
Addbot (diskuto | kontribuoj)
e Roboto: Forigo de 56 interlingvaj ligiloj, kiuj nun disponeblas per Vikidatumoj (d:q136)
Linio 48: Linio 48:


[[Kategorio:Ŝakpecoj]]
[[Kategorio:Ŝakpecoj]]

[[af:Ruiter (skaak)]]
[[ar:حصان (شطرنج)]]
[[az:At (şahmat)]]
[[be-x-old:Вершнік (шахматы)]]
[[bg:Кон (шахмат)]]
[[ca:Cavall (escacs)]]
[[co:Cavaddu (Scacchi)]]
[[cs:Jezdec (šachy)]]
[[cy:Marchog (gwyddbwyll)]]
[[da:Springer (skak)]]
[[de:Springer (Schach)]]
[[el:Ίππος (σκάκι)]]
[[en:Knight (chess)]]
[[es:Caballo (ajedrez)]]
[[et:Ratsu]]
[[fa:اسب (شطرنج)]]
[[fi:Ratsu (shakki)]]
[[fo:Riddari (talv)]]
[[fr:Cavalier (échecs)]]
[[gl:Cabalo (xadrez)]]
[[he:פרש (שחמט)]]
[[hr:Skakač]]
[[hu:Huszár (sakk)]]
[[id:Kuda (catur)]]
[[it:Cavallo (scacchi)]]
[[ja:ナイト (チェス)]]
[[ka:მხედარი (ჭადრაკი)]]
[[kn:ಕುದುರೆ (ಚದುರಂಗ)]]
[[ko:나이트 (체스)]]
[[la:Equus (scacci)]]
[[lb:Sprénger (Schach)]]
[[lt:Žirgas (šachmatai)]]
[[lv:Zirdziņš (šahs)]]
[[mn:Морь (шатар)]]
[[mr:घोडा (बुद्धिबळ)]]
[[nds:Peerd (Schach)]]
[[nl:Paard (schaken)]]
[[nn:Sjakkbrikka springar]]
[[no:Springer (sjakk)]]
[[pl:Skoczek]]
[[pt:Cavalo (xadrez)]]
[[ro:Cal (șah)]]
[[ru:Конь (шахматы)]]
[[sh:Skakač (šah)]]
[[simple:Knight (chess)]]
[[sk:Jazdec (šach)]]
[[sl:Skakač (šah)]]
[[sr:Скакач (шах)]]
[[sv:Springare]]
[[ta:குதிரை (சதுரங்கம்)]]
[[tg:Асп (шоҳмот)]]
[[th:ม้า (หมากรุก)]]
[[tr:At (satranç)]]
[[tt:Ат (шахмат)]]
[[uk:Кінь (шахи)]]
[[zh:馬 (國際象棋)]]

Kiel registrite je 19:09, 8 mar. 2013

Nigra ĉevalo

Ĉevalo (foje kavaliro) estas ŝakpeco en formo de ĉevala kapo. Ĝiaj ecoj estas :

  • Ĉevalo moviĝas tute specife: nome, en unu movo je 2 fakoj horizontale aŭ vertikale plus unu fako orte al tio.
  • Ĉevalon ne haltigas iuj interaj pecoj; ĝi povas "transsalti" ilin.

El tio rezultas kelkaj interesaj sekvoj:

  • Ĉevalo povas atingi el iu pozicio maksimume ok fakojn; ĉe la rando de la tabulo estas malpli, ĝi do estas pli potenca en la mezo de la rando ol apud la randoj. (En la suba diagramo la blanka ĉevalo "regas 8 fakojn, dum la nigra ĉeval-duopo, nur 6)
  • Ĉevalo estas la nura peco, kiu povas ataki (minaci) damon, sen esti atakebla de ĝi.
  • Ĉevalo povas atingi "sufokan maton", ĉe kiu la malamika reĝo estas tute ĉirkaŭata de pecoj kaj ne povas eskapi la minacon de ĉevalo. Tio konsistigas unu el raraj ekzemploj, en kiu oni povas mati per unu sola peco.
  • Per ĉevalo oni foje povas ataki samtempe du (aŭ plurajn) malamikajn pecojn, tiel ke normale nur unu el ili povas fuĝi.
  • Ĉevalo atakata de apuda kuriero aŭ peono povas per unu movo inversigi tiun atakon.

Oni taksas la valoron de ĉevalo pli malpli egala al tiu de tri peonoj (same kiel kuriero). En esceptaj okazoj ĝi povas esti tre valora, precipe se la ĉevala duopo bone kunlaboras.

a b c d e f g h
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
a b c d e f g h
Moviĝeblecoj de la ĉevalo
a b c d e f g h
8 a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8 8
7 a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7 7
6 a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6 6
5 a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5 5
4 a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4 4
3 a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3 3
2 a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2 2
1 a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1 1
a b c d e f g h
Sufoka mato