Elm (programlingvo)

El Vikipedio, la libera enciklopedio
Elm
Logobildo de Elm
Logobildo de Elm
functional reactive programming language • funkcia programlingvo • reactive programming language • programlingvo • pure funkcia programlingvo • off-side rule language
Paradigmo: Funkcia
Paradigmo(j): funkcia programado • reagema programado • pure funkcia programado • funkcia reagema programado
Aperis en: 2012
Aŭtoro(j): Evan Czaplicki
Aktuala versio: 0.19.1 (21a oktobro 2019)
Tipa sistemo: statika
Kreita sub la influo de: Haskell
Retejo: https://elm-lang.org/
vdr

Elm estas funkcia lingvo de programado kiu eblas krei grafikajn interfacojn por iu ajn retejo kaj ankaŭ ludojn. Ĝi transigas la kodon en ĜavaSkripto. La funkcieco de lingvoprogramado kiel Elm ebligas:

  • Neniuj rultempaj eraroj praktike.
  • Amikaj erarmesaĝoj.
  • Fidinda redesignado.
  • Aŭtomate devigita semantika versio por ĉiuj Elm-pakaĵoj.
Elm-bildeto
[1]


Historio[redakti | redakti fonton]

Elm kreitis de Evan Czaplicki en 2012[1]. La unua versio de Elm aperis kun iuj ekzemploj kaj interreta redaktilo, por testi la lingvon[2]. Evan Czaplicki aliĝis Prezi en 2013 por prilabori la lingvon Elm[3], kaj en 2016, li kreis la fondaĵon «Elm Software Foundation»[4].

La unua versio de Elm celis HTML, CSS kaj ĜavaSkripto. Iloj pliboniĝis dum la jaroj, kun nun REPL[5], paka mastrumilo[6], tempovojaĝanta erarserĉilo[7] kaj ankaǔ instaliloj por Vindozo kaj Mak[8]. Ankaǔ vi povas instali Elm linuksen.

Karakterizaĵoj[redakti | redakti fonton]

Elm havas malmultajn lingvajn strukturojn sed ĉi tiuj estas tre esprimoplenaj : if, let, case, nenomitaj funkcioj kaj listoj[9]. Ĝiaj precipaj karakterizaĵoj estas : abonoj, neŝanĝebleco, statika tipo kaj kunfunkciebleco kun HTML, CSS kaj ĜavaSkripto.

Abonoj[redakti | redakti fonton]

Grava ebleco de la karakterizavĵoj de Elm, estas la abono de funkcio al evento:

import Html exposing (Html)
import Browser
import Svg exposing (..)
import Svg.Attributes exposing (..)
import Time
import String

main =
  Browser.element
    { init = init
    , view = view
    , update = update
    , subscriptions = subscriptions
    }

type alias Model = Time.Posix

init : () -> (Model, Cmd Msg)
init _ =
  (Time.millisToPosix 0, Cmd.none)

type Msg
  = Tick Time.Posix

update : Msg -> Model -> (Model, Cmd Msg)
update action model =
  case action of
    Tick newTime ->
      (newTime, Cmd.none)

subscriptions : Model -> Sub Msg
subscriptions model =
  Time.every 1000 Tick

view : Model -> Html Msg
view model =
  let
    angle =
      degrees <| 6 * toFloat (Time.toSecond Time.utc model)

    handX =
      String.fromFloat (50 + 40 * cos angle)

    handY =
      String.fromFloat (50 + 40 * sin angle)
  in
    svg [ viewBox "0 0 100 100", width "300px" ]
      [ circle [ cx "50", cy "50", r "45", fill "#0B79CE" ] []
      , line [ x1 "50", y1 "50", x2 handX, y2 handY, stroke "#023963" ] []
      ]

Neŝanĝebleco[redakti | redakti fonton]

Ĉiuj valoroj neŝanĝeblecas, tiu signifas ke valoro ne povos ŝanĝigota post ĝia kreitaĵo.

Statika tipo[redakti | redakti fonton]

Elm uzas statikan tipsistemon.

Moduloj[redakti | redakti fonton]

Elm uzas modulojn kiujn vi povas instali per paka mastrumilo.

Kunfunkciebleco kun HTML, CSS kaj ĜavaSkripto[redakti | redakti fonton]

Elm uzas abstraktecon nomitan port por komuniki kun ĜavaSkripto.

Ekzempla kodo[redakti | redakti fonton]

-- Komenta linio

{- Ĉi tio estas plurlinia komento.
   Ĝi povas daŭri laŭ pluraj linioj.
-}

{- Eblas {- imbriki -} plurliniajn komentojn -}

-- Definas valoron nomitan «saluto». La deduktita tipo estas kiel «String» (Ĉeno de signoj) 
saluto =
    "Saluton al ĉiuj!"

-- Pli bone estas aldoni tipan komentadon por supraj nivelaj deklaroj.
saluton : String
saluton =
    "Saluton."

-- Funkcioj kreitas same, kun siaj argumentoj malantaǔe la funkcia nomo. 
plus x y =
    x + y

-- Estas ankaǔ pli bone komenti la tipojn de la funkcioj.
hypotenuzo : Float -> Float -> Float
hypotenuzo a b =
    sqrt (a^2 + b^2)

-- «if» estas esprimo kiu redonas valoron.
absolutValoro : Int -> Int
absolutValoro numero =
    if numero < 0 then -numero else numero

-- La registradoj uzitas por kunmeti nomitajn valorojn.
libro : { titolo:String, aǔtoro:String, pagoj:Int }
libro =
    { titolo = "Steppenwolf"
    , aǔtoro = "Hesse"
    , paĝoj = 237 
    }

-- Eblas krei novan tipon per ŝlosvorto «type».
-- La sekvanto reprezentas duuman arbon.
type Arbo a
    = Malpleno
    | Nodo a (Arbo a) (Arbo a)

-- Eblas inspekti tipojn kun esprimo «case».
profundoDe : Arbo a -> Int
profundoDe arbo =
    case arbo of
      Malpleno -> 0
      Nodo valoro maldekstro dekstro ->
          1 + max (profundoDe maldekstro) (profundoDe dekstro)

Referencoj[redakti | redakti fonton]