Rombo: Malsamoj inter versioj
[kontrolita revizio] | [kontrolita revizio] |
Enhavo forigita Enhavo aldonita
e plibonigadeto, anstataŭigis: |thumb| → |eta|, |right → |dekstra per AWB |
Félix H (diskuto | kontribuoj) e Gramatika korekto. |
||
Linio 10: | Linio 10: | ||
== Ecoj == |
== Ecoj == |
||
* La [[areo]] de rombo oni kalkulas jene: |
* La [[areo|areon]] de rombo oni kalkulas jene: |
||
: ''surfaco'' = (''unua diagonalo'' × ''dua diagonalo'') / 2 |
: ''surfaco'' = (''unua diagonalo'' × ''dua diagonalo'') / 2 |
||
Kiel registrite je 08:52, 8 mar. 2019
Por la fiŝo Rombo, vidu la paĝon Rombofiŝo.
Rombo estas en la matematiko kvarlatero de kiu la kvar lateroj estas egalaj. La kontraŭaj lateroj estas egalaj. Ĉe normala rombo du anguloj estas akutaj, la du aliaj obtuzaj.
La du diagonaloj de rombo orte krucas unu la alian kio videblas per rigardo al la simetrio de la figuro.
Speciala formo de rombo estas la kvadrato. Ĉi tiu kvarlatero ne nur havas kvar egalajn laterojn sed ankaŭ kvar egalajn angulojn, kiuj ĉiuj estas 90° (ankaŭ nomata kiel orta angulo).
Ecoj
- La areon de rombo oni kalkulas jene:
- surfaco = (unua diagonalo × dua diagonalo) / 2
- Rombo estas ortodiagonala, tio signifas ke la diagonaloj orte sekcas unu la alian.
- Rombo estas tanĝa kvarlatero, do ĝi havas enskribitan cirklon.
- La samaj romboj povas kaheli ebenon
Romba kahelaro |
Kartludoj
En franctipaj kaj anglatipaj ludkartaroj, ekzistas la simbolo ♦, kiu nomiĝas rombo aŭ karoo.
|